2.2 Diagramas del palo:
a - Descripciones y especificaciones en esta regla se relaciona con las figuras 5 y 6.
b - El palo comprende dos partes identificables, la empuñadura y la curva.
c - El palo se muestra en ambas figuras con la empuñadura en una posición vertical, en el perpendicular principal muestra una superficie levemente horizontal (eje x).
d - La base curva de la parte inferior del palo se muestra en posición sobre el eje x, que es el comienzo de su longitud vertical (eje y).
e - La parte inferior termina en una línea C – C atraído paralelo al eje X, 100 mm. a lo largo del eje Y, en una dirección positiva (hacia el Y+).
f - El eje Y es perpendicular al eje X; para los propósitos de la medida el palo se alinea para que el eje Y atraviese el centro de la parte superior de la empuñadura.
g - La empuñadura empieza en la línea C – C y continúa en dirección Y+.
2.3 Forma y dimensiones del palo:
a - El palo entero debe ser liso y no debe tener ninguna parte áspera o afilada. La empuñadura y la curva debe ser de un lado liso y continuado hasta cruzar la línea C–C.
b - Cualquier curvatura a lo largo del palo (desviación o curva) debe ser suave y continua en todo el largo del palo, debe ser en la cara plana o en el revés, pero no en los dos, y está limitado a una profundidad de 25 mm.
La desviación o curva puede ser medida utilizando un cilindro redondo con un diámetro de 25 mm. El palo se apoya con la cara plana hacia abajo sobre una superficie plana en una posición normal. El cilindro se apoya sobre la superficie. El cilindro no debe pasar por debajo del palo en ninguna parte en todo su largo.
c - La curva no limita a lo largo del eje X.
d - La curva debe ser plana solo en el lado izquierdo de la misma.
e - El lado jugable plano de la curva del palo y toda su continuación del mismo a lo largo de la empuñadura debe ser liso y en un plano singular sin convexidades ni concavidades por ese plano siendo no más de 4 mm. en cualquier dirección.
La desviación del palo jugable de la curva del palo se prueba poniendo directamente un borde por este lado sobre cualquier punto a lo largo de la curva y usando una medida de profundidad puntiaguda normal. La profundidad de curvatura cóncava debajo del borde recto no debe exceder los 4mm; la suma de profundidades debajo del borde recto a los bordes del palo no debe exceder los 8 mm.
f - Inclusive cualquier agregado adicional utilizado, el palo debe poder atravesar un anillo con un diámetro interior de 51mm.
g - Las líneas A – A y A1 – A1 en los diagramas son de 51mm separadamente paralelas a y equidistantes al eje Y.
h - Las líneas A – A y B1 – B1 son de 20 Mm. de A – A y A1 – A1 respectivamente.
i - Está permitido para la empuñadura una inclinación o curvatura para destacarse más allá de la línea A – A una vez solo a lo largo de la longitud del eje Y, hasta la línea limite B – B como máximo.
La forma y dimensiones del palo son testeadas utilizando una superficie plana, marcada con las líneas marcadas en la Fig. 5. El palo se apoya con el lado jugable hacia abajo en la citada superficie.
j - Cualquier curvatura a lo largo de la longitud del palo (el rastro o inclinación) debe tener un perfil liso continuo a lo largo de la longitud entera, debe ocurrir a lo largo del lado de la cara o la parte de atrás del palo pero no ambos y se limita a una profundidad de 25 mm.
El rastro o la inclinación es probado usando una cuña puntiaguda que es de 25 mm. de la base llana. El palo se pone en una superficie llana. La cuña no debe pasar completamente bajo el palo en cualquier lugar a lo largo de su longitud.
2.4 El lado jugable del palo:
a - el lado jugable y los bordes de ese lado son mostrados en el diagrama.
b - los bordes y el lado no jugable deben ser redondeados y deben tener un continuo perfil liso.
Los jugadores deben ser conscientes que los fabricantes pueden negarse a reemplazar palos que han estado rotos o se han dañado como consecuencia de usar el borde del palo para pegarle a la pelota porque muchos palos no se han fabricado para usarlos de ese modo.
2.5 El peso total del palo no puede exceder los 737 gramos.
2.6 La velocidad de la pelota no debe exceder el 98% de la velocidad de la cabeza del palo, bajo condiciones de prueba.
La velocidad de la pelota está determinada por una serie de 5 pruebas en una velocidad del palo de 80Km/hora en un simulador de un laboratorio aprobado por la FIH. La velocidad de la pelota es calculada por el tiempo que la pelota tarda en pasar por dos puntos de la medición y se expresa como una porción a la velocidad del palo especificada.
Son usadas pelotas aprobadas por la FIH.
La prueba se llevó a cabo bajo condiciones prevalentes del laboratorio de una temperatura de 20C y una humedad de aproximadamente el 50%.
2.7 Materiales:
a - El palo y las posibles adiciones pueden hacerse o contener cualquier material que no sea metal o componentes metálicos con el fin de que no sea peligroso o cause daño.
b - La aplicación de cintas y resinas con tal de que la superficie del palo permanezca lisa y que conforme las especificaciones del palo.
2.8 La FIH se reserva el derecho de prohibir cualquier palo que, bajo la opinión de la Junta de Reglas de Hockey, sea inutilizable o probablemente tenga un impacto perjudicial para jugar el juego.
2 - PALO
Todas las medidas fueron hechas, y otras especificaciones determinadas sin coberturas o arreglos adicionales agregados al palo (esto es, con el palo en la forma en que es usado en el campo).
2.1 El palo:
a - el palo tiene una forma tradicional que deberá ser respetado.
b - ningún mango particular o forma de curva ha sido aceptado, pero ninguna iniciativa de formas extremas o planes fuera de los especificado se permitirá.
3 - BOCHA
3.1 La bocha:
a - Esférica.
b - Tiene una circunferencia de entre 224 mm. y 235 mm.
c - Peso: mínimo 156 gramos, máximo 163 gramos.
d - Está realizada de cualquier material y de un color blanco (o algún color que contraste con la superficie de juego).
e - Es dura, lisa pero permite costuras y hendiduras.
3.26.2009
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ResponderEliminarAmo el hockey soy arquera,amo a las leonas
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